![]() |
|
|
мелодии для мобильных ![]() ![]() ![]() ![]() |
3D изображение с помощью цифровой камерыАвтор: Peter iNova
Цифровые камеры умеют многое, но знаете ли вы, что можно использовать цифровую фотокамеру для получения трехмерного изображения?Если хорошо подумать, идея использования цифровой камеры для получения трехмерной картинки не столь уж неожиданна. Наши глаза, по сути, - это две биологические камеры, структура которых зеркально симметрична. Но изображения, которые они направляют в мозг, выглядят практически идентично. Главное различие, которое как раз и имеет значение, - что эти два изображения получены из чуть-чуть не совпадающих по горизонтали точек наблюдения. На моем лице это различие составляет лишь 60 мм (приблизительно 2 3/8 дюйма)! Для вас, возможно, эта величина немного другая. С помощью цифровой камеры вполне можно получить пару изображений, которые бы удовлетворяли этим требованиям. Надо лишь правильно их выполнить. Но прежде, чем начинать съемку, неплохо было бы посмотреть, как будут отличаться на экране монитора 2 изображения. Вот – эффектное фото 3D-изображения, выполненное с высоты приблизительно 30000 футов ![]() Гм... Вряд ли это вам помогло... Эти два изображения действительно различны, но как сообщить об этом мозгу? Единственно возможным представляется вариант, который мы всегда используем, когда смотрим на очень близко расположенные объекты: направление зрения глаз при этом пересекается. Эти два изображения подготовлены так, что изображение для вашего правого глаза расположено слева, и наоборот. Ваша задача – направить взгляд вашего правого глаза на левое изображение, а взгляд левого глаза направо. И тогда вы увидите эффект. Я выбрал именно это изображение, потому что когда вы увидите трехмерное изображение, большинство из вас воскликнет: "Ого!!!" Итак, как же это сделать:
Съемка 3D изображений с помощью цифровой камеры Требуется два изображения, которые являются абсолютно идентичными, но снятыми с позиции, различной по горизонтали. Фокус в том, чтобы знать, как получить эти два почти идентичных кадра. С объектами движущимися такая схема не получится, но вполне сработает с относительно статическими объектами. Это может быть любой натюрморт или пейзаж, либо объекты, которые перемещаются очень медленно. Снимите первый кадр, переместите камеру немного в сторону и снимите второй кадр. Это ваше основное упражнение. Убедитесь, что вам удалось выполнить одинаковое кадрирование в обоих случаях, и что вы не переборщили с перемещением вбок. Наклон камеры вверх или вниз тоже не сыграет положительной роли. Пытайтесь, чтобы в центре кадра всегда находился один и тот же объект. Если вы хотите точно воспроизвести соотношение между левым и правым глазом вашей головы, переместите камеру между снимками приблизительно на 60 мм в сторону. По моему опыту, более заметный сдвиг обычно лучше, так что я часто снимаю серию кадров, а затем выбираю ту пару, которую лучше всего использовать для заключительного изображения. Первая картинка с облаками была снята в реактивном самолете: расстояние между этими двумя последовательными кадрами – сотни футов. Это как раз демонстрирует, что чем больше объект, тем более значительным может быть сдвиг. Как только вы получили два исходных изображения, необходимо вырезать абсолютно идентичные части – кадрирование двух изображений должно совпадать с высокой точностью. Как это сделать:
![]() Никакое одиночное изображение не сможет передать глубину так, как здесь. Увы, похоже, что некоторые люди совершенно не способны приобрести навык рассмотрения этих изображений. Тогда как другие, даже не прибегая к уловке с указательным пальцем, могут увидеть трехмерную картинку. Вот повезло! |
© Каталог современной цифровой аудио и видеотехники, статьи, обзоры и описания © Копирование материалов ЗАПРЕЩЕНО без активной гиперссылки. ВСЕ МАТЕРИАЛЫ АВТОРСКИЕ |
|